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#include "algo_queue.h"
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/* 计算队列中第i个元素的地址 */
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#define at(i) (((char *)(queue->base))+(i)*(queue->dsize))
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/* 数据赋值:将源地址s的数据复制到目标地址d */
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#define assign(d, s) memcpy((d), (s), queue->dsize)
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/* 获取队列中逻辑位置i的元素地址(考虑循环队列) */
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#define qa(i) at((queue->head + queue->capacity + (i)) % (queue->capacity))
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/* 简易内存复制函数 */
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static void* memcpy(void* dest, const void* src, int n)
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{
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char* dst = dest;
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const char* s = src;
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while (n--) *dst++ = *s++;
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return dest;
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}
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/* 将队列中从index开始的size个元素向前移动一位 */
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static void move_forward(queue queue, int index, int size)
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{
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for (int i = index; i < index + size; i++) assign(qa(i - 1), qa(i));
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}
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/* 将队列中从index开始的size个元素向后移动一位 */
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static void move_backward(queue queue, int index, int size)
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{
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for (int i = index + size; i > index; i--) assign(qa(i), qa(i - 1));
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}
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/**
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* \brief 标准入队操作(队尾添加)
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* \param[in] queue: 队列对象指针
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* \param[in] data: 待添加数据地址(NULL表示仅移动指针)
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* \return 1=成功, 0=失败(队列无效或已满)
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*
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* \details 在队列尾部添加新元素。如果队列已满则操作失败。
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* 当data不为NULL时,将数据复制到队列存储区。
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* 更新尾指针和队列大小。
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*/
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int queue_push(queue queue, void* data)
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{
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if (!queue) return 0; // 检查队列指针有效性
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if (queue->size == queue->capacity) return 0; // 队列已满
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if (data) assign(at(queue->tail), data); // 数据复制到队尾
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queue->tail = (queue->tail + 1) % queue->capacity; // 更新尾指针(循环)
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queue->size++; // 更新元素数量
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return 1;
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}
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/**
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* \brief 强制入队操作(覆盖式添加)
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* \param[in] queue: 队列对象指针
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* \param[in] data: 待添加数据地址(NULL表示仅移动指针)
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* \return 1=成功, 0=失败(仅当队列无效时)
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*
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* \details 当队列未满时等同于queue_push()。
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* 当队列已满时覆盖最旧数据(队头数据),
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* 实现循环缓冲效果。
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*/
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int queue_push2(queue queue, void* data)
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{
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if (!queue) return 0;
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if (queue->size < queue->capacity) return queue_push(queue, data); // 队列未满时调用标准入队
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// 队列已满时覆盖队头数据(实现循环覆盖)
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if (data) assign(at(queue->tail), data);
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queue->tail = (queue->tail + 1) % queue->capacity;
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queue->head = (queue->head + 1) % queue->capacity; // 头指针后移(覆盖最旧数据)
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return 1;
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}
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/**
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* \brief 出队操作(队头移除)
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* \param[in] queue: 队列对象指针
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* \param[out] data: 数据接收地址(NULL表示丢弃数据)
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* \return 1=成功, 0=失败(队列无效或为空)
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*
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* \details 从队列头部移除元素。如果data不为NULL,
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* 将移除的元素复制到指定地址。
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* 更新头指针和队列大小。
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*/
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int queue_pop(queue queue, void* data)
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{
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if (!queue) return 0;
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if (queue->size == 0) return 0; // 队列为空
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if (data) assign(data, at(queue->head)); // 复制队头数据到输出
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queue->head = (queue->head + 1) % queue->capacity; // 更新头指针(循环)
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queue->size--; // 更新元素数量
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return 1;
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}
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/**
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* \brief 指定位置插入元素
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* \param[in] queue: 队列对象指针
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* \param[in] index: 插入位置索引(0=队头, size=队尾)
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* \param[in] data: 待插入数据地址(NULL表示仅空出位置)
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* \return 1=成功, 0=失败(索引越界或队列已满)
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||
*
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||
* \details 在指定位置插入新元素,后续元素后移。
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||
* 自动选择最优移动方向(前移或后移元素)。
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* 时间复杂度O(min(index, size-index))。
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*/
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int queue_insert(queue queue, int index, void* data)
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{
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if (!queue) return 0;
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if (index < 0 || index > queue->size) return 0; // 索引越界检查
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if (queue->size == queue->capacity) return 0; // 队列已满
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||
// 根据插入位置选择最优移动方向
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if (index <= queue->size / 2) {
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// 向前移动前半部分元素
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move_forward(queue, 0, index);
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queue->head = (queue->head + queue->capacity - 1) % queue->capacity; // 头指针前移
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} else {
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||
// 向后移动后半部分元素
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move_backward(queue, index, queue->size - index);
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||
queue->tail = (queue->tail + 1) % queue->capacity; // 尾指针后移
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||
}
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||
// 在空出的位置插入数据
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if (data) assign(at((queue->head + index) % (queue->capacity)), data);
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queue->size++;
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return 1;
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}
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||
/**
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* \brief 指定位置删除元素
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||
* \param[in] queue: 队列对象指针
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* \param[in] index: 删除位置索引(0=队头, size-1=队尾)
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||
* \param[out] data: 数据接收地址(NULL表示丢弃数据)
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||
* \return 1=成功, 0=失败(索引越界或队列为空)
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||
*
|
||
* \details 删除指定位置元素,后续元素前移。
|
||
* 自动选择最优移动方向。
|
||
* 时间复杂度O(min(index, size-index))。
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*/
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int queue_erase(queue queue, int index, void* data)
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{
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||
if (!queue) return 0;
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if (index < 0 || index >= queue->size) return 0; // 索引越界检查
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||
if (queue->size == 0) return 0; // 队列为空
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||
// 保存被删除元素(如果需要)
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if (data) assign(data, at((queue->head + index) % (queue->capacity)));
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||
// 根据删除位置选择最优移动方向
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if (index <= queue->size / 2) {
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||
// 向后移动前半部分元素
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move_backward(queue, 0, index);
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queue->head = (queue->head + 1) % queue->capacity; // 头指针后移
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||
} else {
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||
// 向前移动后半部分元素
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||
move_forward(queue, index + 1, queue->size - index - 1);
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||
queue->tail = (queue->tail + queue->capacity - 1) % queue->capacity; // 尾指针前移
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||
}
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queue->size--;
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||
return 1;
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}
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/**
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* \brief 清空队列
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* \param[in] queue: 队列对象指针
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*
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* \details 重置队列状态(头尾指针归零,大小归零)。
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* 不释放存储内存,保持队列容量不变。
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*/
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void queue_clear(queue queue)
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{
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if (!queue) return;
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queue->tail = 0;
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queue->head = 0;
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queue->size = 0;
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}
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/**
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* \brief 获取元素地址
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* \param[in] queue: 队列对象指针
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* \param[in] index: 元素索引(0=队头, size-1=队尾)
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* \return 元素地址(失败返回NULL)
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*
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* \details 获取队列中指定位置元素的直接指针。
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* 可用于直接修改元素值(无需复制)。
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* \warning 返回的指针在队列结构修改后可能失效。
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*/
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void* queue_data(queue queue, int index)
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{
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if (!queue) return 0;
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if (index < 0 || index >= queue->size) return 0; // 索引越界检查
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return (void*)at((queue->head + index) % (queue->capacity));
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}
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